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上个月,E3游戏展刚刚落幕,在展会中掌机游戏早已不见踪影。至于还能被我们携带出门的Nintendo Switch,也不过是个可便携的主机罢了。GBA、PSP、3DS、PSV这些经典掌机的时代终究离我们远去,这让我不禁联想到了汽车娱乐系统的发展。从电台到磁带再到CD,音乐的载体也曾不断更迭,但如今,我们从新车上却再难寻觅到CD机。我们在讲汽车文化时,往往只看汽车本身,然而汽车娱乐系统的发展何尝不是汽车文化的一部分呢?今天,我们倒转时间线,回到汽车音响第一次震动的那一刻。
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在1930年,一对创业兄弟制作出了世界上第一台车载收音机,它的名字后来演变为了如今电信巨头的名称——摩托罗拉。而摩托罗拉这个单词,则是由“automotive”与“victora”(记录机器的名称)组合而成的。这款收音机在当时售价为130美元,放到现在,这笔钱至少等同于1500美元的价值,真可谓是昂贵的享受。在1952年,德国宝蓝公司推出了第一款FM车载收音机。仅仅一年之后,AM/FM车载收音机便问世了。
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20世纪50年代之后,在汽车中听音乐的方式变得愈发多元化。1956年,克莱斯勒推出了前无古人,同时也后无来者的车载留声机。留声机被安装在副驾驶一侧,并连接在汽车的电子系统当中。与之配套的是克莱斯勒与哥伦比亚唱片公司合作生产的7英寸唱片。但车载留声机只存在了短短的3年。
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在克莱斯勒失败之后,人们仍旧致力于汽车音频系统的研发。20世纪60年代,4轨道录音系统逐渐成熟,很快这项技术就被应用在了车载系统上。终于,驾驶员们第一次有了选择自己所听音乐的权利。在1964年,菲利普斯的8轨道紧凑级卡带更是成为了之后未来十年的标准。让我们把时间快进至1979年,索尼Walkman的出现,直接让Cassette磁带成为了标准。与此同时,人们开始不满足于车载单声道系统,汽车厂商也开始为安置多个车载扬声器而开辟出空间。
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到了八十年代,音乐的载体再一次产生了变化。随着CD的慢慢普及,诸如先锋、索尼等厂家也紧跟时代步伐,推出了车载CD机。10余年之后,多碟片CD机甚至能做到让车内的驾乘人员随意切换多达10张CD的曲目。
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第二个千禧年之后,一个小小的MP3播放器内可储存上千首歌曲,彻底改变了人们对听音乐的看法。USB、AUX以及蓝牙的连接形式开始逐渐涌现了出来。2010年,世界上最后一个搭载有磁带播放器的车型,雷克萨斯SC430停产。从此,我们的车载娱乐设备再也没有了卡带。
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除了音乐系统,在这个信息大爆炸的时代中,人们一度很痴迷于研发车载电脑。比尔盖茨曾预言,到了2006年,30%的车型会搭载WindowsCE系统。虽然比尔盖茨的预言并未实现,但至少Redmond与福特建立了合作关系,Blue Oval也在2007年加入到了福特的SYNC人机交互系统当中。现在,随着智能手机功能愈发强大,车载系统呈现出一种与手机协同工作的生态,以实现更多的功能。
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在今年的CES展上,VR车载娱乐设备的概念已经登上了舞台,这会成为车载娱乐系统的新纪元吗?或者,你认为未来的车载娱乐系统会发展成什么样?