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以前似乎只有男生比较喜欢玩网络游戏,但手游普及开来之后,早已是男女通吃,游戏行业因此也成为了薪资最高的行业之一。当然,钱也是没那么好赚的,游戏多了竞争也就大了,每家游戏公司为了保持用户粘度、为了让用户充钱,可谓绞尽脑汁。
昨天一朋友兴冲冲地跟我说,他打王者拿了个10连胜,熟悉这个游戏的人都知道,要连胜这么多把,要么实力碾压目前段位,要么运气和心态俱佳。而实际上他很少玩这个游戏,段位也很低,除了同段位对手水平都比较差之外,游戏公司实际上对此也是有所控制的,不让你产生一些成就感,你怎么心甘情愿掏钱?
游戏吸引人之处在于三点:新鲜感、刺激感以及成就感,打爆对手的时候,人会产生成就感,但风水轮流转,玩游戏也总有被对手虐的时候,这时候你会感觉到瓶颈,或者寻求方式进步、或者转投其它游戏,以再次获得成就感。其实对于车企而言,瓶颈也是存在的,新车企开始卖车时,车企领导层一定是很有成就感的,但随着销量到达一定瓶颈甚至开始下跌,成就感会慢慢变成压力,所以有些选择成立新品牌,有些推出新的细分车型,比如MPV,或者轿跑SUV。
近些年新进入汽车市场的轿跑SUV很多,但大致可以分为两类,一类是在原有车型的基础上改一下尾部造型,使其具有溜背式的简单特征,代表车型有哈弗F7x、保时捷卡宴Coupe、奥迪Q3 Sportback等等;还有一类车型则在设计上花费了更大功夫,比如长安CS85、吉利星越以及即将上市的广汽传祺GS4。
虽然名字仅有一个“Coupe”的区别,但GS4 Coupe和GS4的前脸也是有显著区别的,GS4 Coupe的进气格栅采用了上下分段的设计,而且中间不再是横向镀铬条而是蜂窝状设计,给人一种截然不同的感受,两款车唯有灯组的造型略微有些相似。
侧面最主要的区别,自然是在中后部,从B柱之后开始,车顶便开始下压,勾勒出了一个颇为流畅协调的溜背式车身,同时侧柱也留了黑色的涂装,并且采用了尺寸更大的轮毂。
GS4 Coupe尾部的设计差别也是挺大的,牌照框被移到了更下方,使得尾部上方显得更加饱满,全LED尾灯灯组的光源显得更加炫酷,造型也进行了微调,尾部看起来有点奔驰GLC Coupe的感觉。
GS4 Coupe的内饰设计方面其实和GS4大致相同,但在细节部分以及用料上,传祺也是下了点功夫,比如采用了红黑双色的配色,在中控部分加入了麂皮材料,采用了包裹感更强的一体式座椅,以提升内饰整体的运动感和高级感。
而动力方面,GS4 Coupe仍将搭载GS4同款的1.5T发动机,最大功率169马力、最大扭矩265牛米,匹配6AT变速箱。作为一款轿跑SUV,理应在运动性方面表现突出一些,而且星越、F7x等同级车型都有2.0的版本,如果后期加入一款2.0T发动机显然对GS4 Coupe的销量更有裨益,因为GS4 Coupe和GS4的潜在用户群体其实还是有所差别的,很多中年人可能都会选择GS4作为家用,而GS4 Coupe的车主应该主要是年轻人,实际上星越和F7x卖出的车型中,2.0的版本也不少。
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