你还没有入坑《动森》?但至少也吃了一个月的瓜了吧……
最近大家一定被《动物森友会》持续刷屏,没想到这款3月20日才上架的游戏,居然可以保持热度居高不下。这和疫情期间绝大多数人时间充裕有关,同时也和游戏本身制作优秀密不可分。
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《集合啦!动物森友会》正式发行的首个周末,该游戏在日本创下188万张实体卡销售记录,为任天堂Switch系列游戏之最。在美国这款游戏也称为跨界之王,不但社交网络上遍地生花,话题无数,连各大媒体都争相报道,更是引发了各种大V、粉丝的入坑……非当红炸子鸡莫属了。两周之后,《动物森友会》仍在贡献流量,在一系列沉重压抑的疫情新闻中,它显得尤为温暖和小治愈。
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根据媒体报道,《动物森友会》游戏的著名播主David Thair曾说过:“《动物森友会》本来就已经是帮助人们摆脱当前残酷现实的一剂良药,而新作《集合啦!动物森友会》的发行时机更是锦上添花。我实在想不出,在这特殊情形下,还能有比它更治愈的游戏了。”
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究竟《动物森友会》有什么魅力?良心上讲,这款游戏的视觉设计并非多么精良耀眼,更没有复杂精彩的故事,纯粹避世田园的小日子,居然可以俘获这么多人,成为目前地球上最火爆的游戏,这还要从它的历史说起。
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2001年《动物森友会》首次在北美发行,不过设计之初,它的名字叫《那样的日常生活》,也只是角色扮演游戏的一个场景,被定性为游戏休息室,玩家在这里放松一下,重整旗鼓,再回到战场。最初的游戏平台则是古早游戏机任天堂64,想来只有上了岁数的人才略懂。
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连游戏总监Hisashi Nogami也说过:“开发这款游戏的我们都觉得它很有趣,但是我们仍然不太确定,是不是有人喜欢玩一个不那么像游戏的游戏。”
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于是在没有任何预期的情况下,它开始了“慢悠悠”的成长史。但历经7代的发展,它仍不算是大爆游戏,至2020年的版本,才凭借社交魅力算是红透了半个地球。不可否认,绝大多数人在游戏中都像是重新获得了生命,更积极也更乐观。最重要的是,在游戏的“岛上”,我们都不再是“孤岛”,每个人都散发着友善、关怀与正能量。这些在现今这个丧丧的世界里,显得尤为珍贵,更是其他任何游戏都无法给予大家的。![]()
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2017年,悍马制造商AM General起诉动视暴雪,称其游戏《使命召唤》的玩家遭到欺骗,使其相信AM General为这款游戏授权使用了他们的产品商标。近日,这则打了两年的官司终于有了结果,纽约一名法官裁定,出版商动视暴雪在《使命召唤》系列中使用悍马并不构成商标侵犯。
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法官的判词认为—“从形而上学的角度来说,(动视暴雪)在没有悍马的情况下制作视频游戏是有可能的。只不过悍马品牌的加入进一步增加了游戏的真实感并在单纯交易悍马品牌之外发挥了作用。如果现实主义是一个艺术目标,那么现代战争游戏中出现的实际军队使用的车辆无疑推动了这一目标的实现。”本来这个判决对于吃瓜群众来说,并无大碍,但如果悍马胜诉,那很多出现过悍马军车的现代战争题材的电视、电影和其他形式的创作,都会被判侵权,给创作者带来很大影响,最后的结果也必将会给游戏玩家们带来一些困扰。![]()
同这个真实的世界一样,游戏世界也充满着机遇和不可明状的命运之说。不论时下处在高峰,还是困于低谷,都要心怀感恩与希望。相信一切困境都是暂时,一切荣耀都将成为下一次绽放的前奏!●车企纷纷下场造口罩,买不起兰博基尼,还买不起它的口罩?
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